プロのクズ見たけりゃ来れば?

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人生における効率的な能力上げ〜あなたのパラメーターを最強に!!〜

「最強の戦士目指す!」

 

私「攻撃に全振りや!!」

 

こんにちは!

のぶです。

 

今回は、

人生での効率的なパラメーター振りを紹介します。

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パラメーターとは

まずは80%以上の方が理解している

パラメーターについて紹介します。

 

数学の難しい説明ではなく、

ゲームでいうパラメーターですよ!

 

パラメーターとは、

RPGでのキャラクターの能力値を意味するステータスの数値、シミュレーションでの軍事力や経済力など、様々な数値がある。

http://www.gpedia.jp/w/482

攻撃や防御、HP、MPの数値ですね。

 

一般的には、

「〇〇(攻撃、防御など)に振る」と言います。

 

 

基本的にはレベルアップした時に振るための

ポイントが獲得でき、そこから

あなたが好き勝手に各数値へ振ることができます

 

 

パラメーターの振り方は?

「ゲーマーのあなた!!」

 

「パラメーターは何を基準に振ってますか?」

 

 

一般的なRPGだとしましょう!

 

そうすると振れるのは、 

・HP…最大体力

・MP…魔法を使う時に必要なもの

・こうげき…物理攻撃の強さ

・ぼうぎょ…打たれ強さ

・かしこさ…魔法攻撃の強さ

この5つとします!

(運とか素早さとかは省略しますね。)

 

 

あなたはレベル1からレベルアップ!!

 

レベル1→レベル8になった!

としますね!

 

振るためのポイントが17もらえました!

(Lv5までを2pt、Lv6から3ptとしました。)

 

どうしますか?

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(ちょっとありそうなゲーム画面笑笑)

 

 

私ならHPに5、攻撃に10、防御に2ですかね!!

 

 

 

あなた「え?何言ってんの?」

 「職業は何?」

 

 

そこまで思ったあなたは、

私よりゲーマーかもしれません笑

 

私自身基本的に近距離系しか選択しないので

戦士を想定してます!

 

あなたならどうしますか?

 

振る時に考えること

パラメーターを振る時に何を考えますか?

 

私の場合大きく言うと、

”何を軸に敵と戦うか”

 

これを考えています!

 

それでは細かく分けますね。

 

職業

私は戦士!

 

あなたは?

 

ざっくり分けて、

・近距離職(戦士、バーサーカー)

・遠距離職(魔法使い、アーチャー)

・サポート職(僧侶、ヒーラー)

この3つとします。

 

 

サポート職を選んで、

攻撃に全振りしたらどうですか?

 

いや、職業考えろ!笑

 

 

MP優先でHPと防御もほどほどにでしょ!

 

「ん?そうじゃない?」 

 

モンスターの傾向

レベル8なら倒せないモンスターはいませんよね。

 

しかしレベル50を超えてきたりすると、

モンスターの能力にも変化が出てきて、

職業によっては歯が立ちません笑

 

 

ゴリ押しする私のような人間もいますが、

傾向に合わせて振り方を変える方法もあります。

 

例えば、戦士で攻撃のみに振ってたけど、

物理防御が高いモンスターが多くなってきたので、

MPに多く振り防御無視のスキルを多用する!など

 

戦い方

「捨て身の戦士で攻撃全振りだ!!」

「防御型の戦士を目指してHPと防御に振るぞ!」

 

「サポート職だけど捨て身だ!!」笑

 

「器用なアーチャー目指して統一的に振ろう!」

 

あなたの

プレイスタイル(=戦い方)で振り方は様々です。

 

ここはかなり個性的になる場所で、

RPGの最高に面白い部分でもあります!!

 

効率の良さ

あなたは、攻略サイト見る派ですか?

 

私は見る時もあれば見ない時もあります。

 

そこには必ず、

効率の良いパラメーターの振り方がのっています。

 

この軸ならこう振れ!って

レベル別に親切に書いています。

 

攻略サイトを見た場合の

メリット・デメリットを簡単に。

 

・メリット

考えずに最強になれる。

オンラインでの信用が高い。

サクサク敵を倒せる。

 

・デメリット

振る楽しさがない。

地雷だと思われる。

負けたらサイトのせいにしがち。

 

ここまでまとめ 

・パラメーターとは攻撃、防御に振れる数値。

 

・パラメーターの振り方は職業、

 戦い方によって違う。

 さらには個人によっても違い、それが面白い!

 

・攻略サイトには完璧な振り方がのっている。

 

人生におけるパラメーターとは

今までは、

ゲームでのパラメーターの振り方を紹介しました。

 

ここからは、

人生におけるパラメーターの振り方です。

 

少し真面目な内容になり、

馴染みやすくはないかもしれませんが

最後まで読んでくださると嬉しいです!!

 

 

人生のパラメーターとは、

あなたの強さです!

 

当たり前って感じですね笑

 

 

 

では、聞きます。

あなたは意識的にパラメーター振ってますか?

 

人生もゲームみたいなものですよ笑

 

振る時に考えること

パラメーターを振る時に何を考えますか?

 

 

私の場合大きく言うと、

”何を軸に敵と戦うか”

 

これを考えています。

 

あえて繰り返してますからね!

 

それではいきましょう! 

 

今のレベルは!?

ゲームの場合、

ニューゲームは必ずLv1から始まります。

 

人生の場合、今のレベルは年齢としましょう!

 

18ならLv18、28ならLv28

 

今までの振り方は!?

ここからが問題ですよね。

 

各数値に振れるポイントは何に振ってきたのか。

 

ポイントの獲得数は、

〜Lv5まで2pt

Lv6〜Lv10が3pt

Lv11〜Lv20が5pt

そこからは、5ptずつ増加とします。

 

 

そうなると、

Lv18なら63ptになり、

Lv28なら153ptになります!

 

いやー、どれに振ってきたんですかね笑

わかれば良いんですがわかりません笑

 

おそらく学校で一般教育に振られて、

家庭でマナーに振られて、友達に友情に振られて。

 

勉強の中でも算数に多く振った人もいれば、

理科に多く振った人もいますよね。

 

自己分析をすればある程度はわかります。

 

敵とは!?

敵とは”この世”です!

少し大きくなりますが続けますね。

 

そうなると、

”何を軸にこの世と戦うか”

 

 

ゲームをする目的は?

クリアするためですよね。

 

なら人生をする目的は?

生きるためになります。

 

 

生きるためには?

お金が必要になります。

  

お金のためには?

稼ぐことが必要になります。

 

稼ぐためには?

社会に認められることが必要になります。

 

社会に認められるには?

あなたの軸が必要になります。

 

つまりあなたは、

何かしらの特殊能力で敵=この世と

戦い、生きる必要があります。

 

あなたの敵は何!?

これはあなたが、

どのレベルのどの場所を目指すかにもよります。

 

3つ目の街の村長を目指したり、魔王を目指したり。

 

この分野のこれで稼ぐ!

を決めると敵と遭遇しますよ!

 

格闘ゲームで稼ぎたいのなら、

世界のトッププレイヤーが敵になります!

 

どう戦うの!?

敵はなんとなくわかったけど戦い方は?

 

それはあなたの選択です。

 

攻略サイトを見るのもあり!

独学で学ぶのもあり!

戦って負けまくるのもあり!

 

格闘ゲームの例えで行くと、

攻略サイトでコンボを覚えるのもあり、

独学でハメ技を研究するのもあり、

大会に出まくるのもありです!!

 

ここまでまとめ 

・人生のパラメーターはあなたの強さ。

 

・今までの振ってきたパラメーターを

 知りたいなら自己分析。

 

・人生をクリアするためにお金を稼ぐ。

 

・稼ぐ分野を決めれば敵に遭遇する。

 

・戦い方はゲームより自由!

 

効率的に能力を上げるために

ここまでパラメーターについて、

ゲームと人生の2つの視点から紹介しました。

 

あなたは、

「あれもしたい!!」

「これもしたい!!」

なんて色々欲しがっていませんか?

 

 

魔法使いが

右手に杖を持ち、左手に剣を持ってる

ようなものです。

 

もしその状況なら選択肢は2つ。

1.剣を捨てる。

2.戦士に転職をする。

 

 

どちらにしても、

1つに決める必要がありますよね。

 

今迷っていても決めた方がいいです。

片側を集中的に強くした方が効率がいいです。

 

戦士を強くしてたら、

聖騎士(パラディン)に転職できるようになった!!

なんてことも!

 

発見の数々ですね。

 

 

1つに絞り特化させる

これが効率的に能力を上げるための方法です。

 

 

今1つに絞り、今敵に遭遇しましょう!

パラメーターの振り方も見えてきます!

そうすれば全てがスッキリしますよ。

 

 

一緒に人生ゲームを楽しみましょう!!